ゲーム開発関連ニュース

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【初心者OK】AndroidゲームのGoogleサインインAPIが2026年9月から非対応に。Play Games Services v2移行を確認

AndroidゲームでGoogleサインインAPIとPlay Games Services v1を使っている開発者向けに、2026年9月以降の変更点と確認手順を整理します。
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【初心者OK】16bitレトロゲーム向け「MD Engine」正式リリース ドラッグ&ドロップでイベント配置ができる

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。16bitのレトロ風ゲーム制作に特化したゲームエンジン「MD Engine」が正式リリースされました。ビジュアルスクリプティングを採用し、画面上でイベントを配置しながらゲームを組み立てられる...
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【初心者OK】Godot 4.7.2公開、安定版の保守更新で細かな修正を反映

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godot Engineが、安定版4.7系の保守アップデートとなる「Godot 4.7.2」を公開しました。今回の更新は新機能追加よりも、既存版を安全に使い続けるための修正が中心です。既に4...
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【初心者OK】Godot 2026ショーリールの募集開始 作品やツールを動画で応募できる

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godot Engineの2026年版ショーリールに向けた動画募集が始まりました。公開済み、または制作中のゲーム、アプリ、ツールを紹介する映像を応募でき、採用作品は年次ショーリールにまとめら...
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【初心者OK】Virtual Human ToolkitがGitHub公開 対話型アバター開発の土台を試しやすく

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。USC ICTが、対話する仮想人間を作るための「Virtual Human Toolkit」をGitHubで公開しました。音声、顔の動き、視線などをまとめて扱える仕組みで、会話キャラクターの...
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【初心者OK】Blenderで頂点を最寄り面に揃える無料ツールが公開 メッシュの食い込みや隙間の調整に便利

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Blender向けの無料ツール「Snap Vertices to Nearest Surface」が紹介されました。頂点を最寄りの面にそろえることで、メッシュ同士の食い込みや隙間を調整しやす...
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【初心者OK】Unity 6.6正式リリース、Content DirectoriesとFast Enter Play Mode標準化で開発環境を整理

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity 6.6が公開されました。今回の更新は、派手な機能追加というより、開発の下地を整える内容が中心です。特にContent Directoriesの導入と、Fast Enter Pla...
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【初心者OK】Unity 6.6正式リリース Fast Enter Play Modeが標準化、Content Directoriesも追加

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity 6.6が正式リリースされ、再生開始時の挙動やアセット管理に関わる更新が入りました。ゲーム開発の待ち時間を減らしたい人や、Unityの新しい配信・管理方式を追いたい人に関係する内容...
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【初心者OK】UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」の講演資料が公開 最新機能の整理に役立つ

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Epic Games Japan主催のUE5.8勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26′」で使われた全講演資料が公開されました。全10講演、合計12本のスライ...
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【初心者OK】Unreal Engineで世界モデル学習用の動画データを大量生成する制作基盤が公開

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unreal Engineを使って、行動と映像変化が対応した学習用動画を大量生成する制作パイプラインの事例が紹介されました。AI向けの話題ですが、実際にはシミュレーション、収録、再レンダリン...