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「NEXON Developers Conference(NDC)」は、韓国のゲーム会社NEXONが主催する開発者向けカンファレンスです。企画・アート・エンジニアリングなど幅広いテーマの講演が行われ、社内外の開発者に技術や知見を共有する場として知られています。
2026年7月、「NEXON Developers Conference 26」の講演アーカイブがYouTubeで公開されました。主催者は事前に51セッションを予定していると発表し、日本でも人気の高いスマホゲーム『ブルーアーカイブ』の総力戦(複数の部隊でボスに挑むコンテンツ)の設計思想や、Unreal EngineのRHI(レンダリングハードウェアインターフェース)刷新に関する技術解説など、幅広いテーマが取り上げられています。講演の言語や字幕設定は各動画で確認してください。詳細はゲームメーカーズの記事で紹介されています。
- 『ブルーアーカイブ』総力戦コンテンツの設計思想・バランス調整の考え方
- Unreal EngineのRHI刷新に関する技術的な解説
- 主催者発表では51セッションを予定
- 企画からエンジニアリングまで幅広いテーマをカバー
💡 RHI(Rendering Hardware Interface)
Unreal Engineにおいて、GPUなど描画ハードウェアとエンジン内部の処理を橋渡しする層のこと。描画APIやプラットフォームごとの差異を扱うための仕組み。
✅ 韓国の大手パブリッシャーの技術・設計ノウハウに触れられる貴重な機会
✅ 人気タイトルのボス戦コンテンツ設計を学べ、企画職にも参考になる
⚠️ 言語の壁があり、内容理解には翻訳ツールなどの工夫が必要
学ぶならこの講座
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- NDC26の講演アーカイブをYouTubeで公開
- 『ブルアカ』の総力戦設計やUEのRHI刷新など内容は多彩
- 講演の言語や字幕は各動画の設定を確認
ソース:ブルーアーカイブ公式の総力戦案内 / ゲームメーカーズ
