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【初心者OK】『デススト』『パラノマサイト』講演も。CEDEC+KYUSHU 2026の公開情報を整理

CEDEC+KYUSHU 2026の講演公開情報を示すイメージ

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九州で開かれるゲーム開発者向けイベント「CEDEC+KYUSHU 2026」の講演情報の一部が公開されました。『DEATH STRANDING』シリーズや『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』『ダンガンロンパ』に関わる講演、さらにアンリアルエンジンを改造した独自描画技術「BBR」の発表など、現場の制作事例を学べる内容が並びます。受講パスの早期割引は10月30日で終了しており、高校生以下は、申込制の無料「ビギナーパス」で現地の対象セッションを受講できます。

そもそもゲーム開発イベントとは?

CEDEC+KYUSHUは、ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC」を九州で開催するイベントです。カンファレンスとは、開発事例や技術情報を共有する講演会のことです。2026年11月14日(土)開催予定のCEDEC+KYUSHU 2026では、9月29日に講演情報の一部23本が公開され、10月27日には全セッションとタイムテーブルが公開されました。

ニュース概要

公開された情報からは、企画や技術の両面を学べる構成だと分かります。コジマプロダクションによる『DEATH STRANDING』シリーズの講演では、オープンワールド設計の考え方がテーマに含まれています。また、『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』『ダンガンロンパ』のプロデュース論、アンリアルエンジンを改造した描画技術「BBR」の講演も案内されています。参加条件として、早期割引の締切や、ビギナーパスの存在も明記されています。

講演情報のポイント

今回の発表で確認できるポイントは3つです。1つ目は、講演情報の一部として23本が公開されたことです。イベント全体の内容を事前に把握しやすくなりました。2つ目は、講演テーマの幅です。『DEATH STRANDING』シリーズの講演ではオープンワールド設計思想が扱われ、『パラノマサイト FILE23 本所七不思議』『ダンガンロンパ』ではプロデュースの考え方に触れられます。さらに、アンリアルエンジンを改造して作られた独自描画技術「BBR」の講演も予定されています。3つ目は、参加しやすい制度です。受講パスの早期割引は10月30日(金)に終了しており、高校生以下は申込制の無料「ビギナーパス」で、現地の対象セッションを受講できます。

このニュースから考えられること

✅ メリット

  • 実制作に近い事例から、企画と技術の両方を学べる
  • 有名シリーズの開発講演を通じて、ゲーム設計の考え方を知れる
  • 高校生以下は無料のビギナーパスがあり、参加のハードルが低い

⚠️ 課題

  • 10月27日に全セッション情報とタイムテーブルが公開済み。最新の受講対象や配信有無は公式ページで確認する
  • 早期割引は2026年10月30日に終了している
  • 現地参加前提のビギナーパスなので、会場に行けるか確認が必要

学ぶならこの講座

ゲーム開発を始めたばかりの人は、まず講演テーマの中から「企画」「描画」「エンジン改造」のどれに関心があるかを決めて追うと、学びやすくなります。特にオープンワールド設計やプロデュース論は、作品づくりの考え方を学ぶ入口として向いています。

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まとめ

CEDEC+KYUSHU 2026では、『DEATH STRANDING』シリーズや『パラノマサイト』『ダンガンロンパ』関連の講演、独自描画技術BBRなど、制作現場に近い話題が公開されました。早期割引やビギナーパスも案内されているため、学びの場を探している初心者にも注目しやすいイベントです。

ソース

主催者の受講案内 / GameMakers

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