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『Where Dolls Hang』は、インディースタジオSteelkrill Studioが手がける心理ホラーゲームです。開発を率いるのは創業者のRyan Portelli氏。メキシコの民間伝承(フォークロア)を題材に、心理的な恐怖と超自然的な要素を融合させた作風が特徴です。
海外メディア80.lvは2026年7月31日、Ryan Portelli氏へのインタビューを掲載しました。同氏は本作の制作過程について、メキシコの民間伝承をどのように取り入れたか、そして心理的な描写と超自然的な要素をどう組み合わせたかを語っています。詳細は80.lvの記事で読むことができます。
インタビューの冒頭から見えてくる要点は次のとおりです。
- 題材選び:メキシコの民間伝承という、欧米の定番ホラーとは異なる文化的モチーフを採用し、作品の独自性を打ち出している
- 表現手法:驚かせる演出だけに頼らず、心理的な不安感と超自然的な恐怖を組み合わせるアプローチを取っている
- 小規模チームならではの強み:特定の文化圏の伝承を深く掘り下げるニッチな題材は、大手スタジオより少人数のインディーチームの方が挑戦しやすいテーマといえる
💡 サイコロジカルホラー(心理ホラー)
お化けや怪物の登場そのものよりも、プレイヤーの不安感や違和感を積み重ねることで恐怖を演出するホラーのジャンル。
このニュースから考えられることをまとめます。
✅ 特定の地域文化を題材にすることで、既存のホラー作品との差別化がしやすい
✅ インディー規模だからこそ挑戦できるニッチなテーマ選定は、他の個人開発者にとっても参考になる
⚠️ 特定の文化的モチーフを扱う際は、当事者文化への理解や敬意ある描写が求められる点に注意したい
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まとめ
- 『Where Dolls Hang』はメキシコの民間伝承を題材にした心理ホラーゲーム
- 開発者Ryan Portelli氏が題材選びや表現手法をインタビューで語った
- ニッチな文化的テーマの掘り下げは、インディー開発ならではの強みになりうる
ソース: 80.lv


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