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Houdiniは、映画やゲームのVFX・背景美術などで使われる3DCGツールです。「プロシージャル」という手法により、パラメータを変えるだけで地形や煙、破壊表現などを効率よく作り直せるのが特徴で、SideFX社が開発しています。
SideFXは2026年7月、Houdiniの最新バージョン「Houdini 22」をリリースしました。3Dシーン表現「Gaussian Splats」が実制作向けの機能として提供されたほか、アニメーション機能の「APEX」「KineFX」も強化されています。ゲームエンジン向けのプラグインもアップデートされ、Windows・LinuxではUnreal Engine 5.7・5.8、macOSではUnreal Engine 5.6に対応し、Unity 6.3・6.5にも対応しました。詳細はゲームメーカーズの記事で確認できます。
- Gaussian Splatsを実制作向けの機能として提供
- アニメーション機能「APEX」「KineFX」が機能拡充
- Unreal Engine向けプラグインはWindows・Linuxで5.7/5.8、macOSで5.6に対応。Unity向けは6.3/6.5に対応
- 連携先エンジンの対応バージョンを追加
💡 Gaussian Splats
写真などをもとに推定した多数の3Dガウスを使って、シーンを表現・描画する技術。ゲームエンジンとの連携は、対応形式やプラグイン、使用環境を確認する必要があります。
✅ ゲームエンジンとの連携強化で、Houdini製アセットを取り込みやすくなる
✅ Gaussian Splatsの正式対応で、実写ベースの背景表現がより身近に
⚠️ 多機能な分、学習コストは高め。基礎からの体系的な学習が近道
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- Houdini 22でGaussian Splatsを実制作向けに提供
- UE/Unity向けプラグインも最新バージョンに対応
- プロシージャル制作の効率化がさらに進む
ソース:ゲームメーカーズ
