おすすめガジェット・ツール

自作の音を聴くヘッドホンの選び方|有線モニターから始めるバランス確認

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Amazonのアソシエイトとして、ゲームのタネは適格販売により収入を得ています。はじめに:イヤホンだと、自分のゲーム音がよく分からない「BGMは入っているはずなのに、友だちに渡すと『効果音が...
初心者向け実践開発

20秒的あてを Unity でも完成させる|Godotと並べて学ぶコンポーネント

前回と同じ20秒的あてを Unity 6.3 LTS でも完成させ、Godot のノードと Unity のコンポーネントの分け方を並べて学びます。プレイ可能・ZIP付き。
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Godot 2026ショーリールの募集開始 作品やツールを動画で応募できる

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godot Engineの2026年版ショーリールに向けた動画募集が始まりました。公開済み、または制作中のゲーム、アプリ、ツールを紹介する映像を応募でき、採用作品は年次ショーリールにまとめら...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Virtual Human ToolkitがGitHub公開 対話型アバター開発の土台を試しやすく

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。USC ICTが、対話する仮想人間を作るための「Virtual Human Toolkit」をGitHubで公開しました。音声、顔の動き、視線などをまとめて扱える仕組みで、会話キャラクターの...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Blenderで頂点を最寄り面に揃える無料ツールが公開 メッシュの食い込みや隙間の調整に便利

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Blender向けの無料ツール「Snap Vertices to Nearest Surface」が紹介されました。頂点を最寄りの面にそろえることで、メッシュ同士の食い込みや隙間を調整しやす...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Unity 6.6正式リリース、Content DirectoriesとFast Enter Play Mode標準化で開発環境を整理

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity 6.6が公開されました。今回の更新は、派手な機能追加というより、開発の下地を整える内容が中心です。特にContent Directoriesの導入と、Fast Enter Pla...
おすすめガジェット・ツール

進捗クリップ用USBマイクの選び方|プラグ&プレイから始める声入れ

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Amazonのアソシエイトとして、ゲームのタネは適格販売により収入を得ています。はじめに:進捗は出せるのに、声が入っていない「週に一度、作ったところを短い動画で残したい。でもマイクを買うと配...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Unity 6.6正式リリース Fast Enter Play Modeが標準化、Content Directoriesも追加

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity 6.6が正式リリースされ、再生開始時の挙動やアセット管理に関わる更新が入りました。ゲーム開発の待ち時間を減らしたい人や、Unityの新しい配信・管理方式を追いたい人に関係する内容...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】UE5.8公式勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26’」の講演資料が公開 最新機能の整理に役立つ

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Epic Games Japan主催のUE5.8勉強会「Unreal Engine Tokyo Dev Days 26′」で使われた全講演資料が公開されました。全10講演、合計12本のスライ...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Unreal Engineで世界モデル学習用の動画データを大量生成する制作基盤が公開

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unreal Engineを使って、行動と映像変化が対応した学習用動画を大量生成する制作パイプラインの事例が紹介されました。AI向けの話題ですが、実際にはシミュレーション、収録、再レンダリン...