ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】オープンソースC#フレームワーク「MonoGame 3.8.5」公開、ネイティブ層刷新でVulkan・DirectX12にも対応

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。MonoGameは、Microsoftの旧フレームワークXNAの流れを汲むオープンソースのC#製ゲーム開発フレームワークです。Windows・Mac・Linuxはもちろん、コンシューマー機や...
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【初心者OK】ディズニー・リサーチが生成AIモーション編集手法「Scheduled Inpainting」を発表

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Disney Research Studiosは、ディズニーグループが持つ研究開発組織で、映像制作やゲーム開発に応用できるCG・アニメーション技術の研究を行っています。今回取り上げるのは、そ...
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【初心者OK】Unity、Netflix Gamesへエンジン専用サポートを提供開始 モバイル・TV・クラウド対応を強化

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unityは、モバイルゲームからPC・コンシューマー向けタイトルまで幅広く使われている、世界的に人気の高いゲームエンジンです。一方のNetflix Gamesは、動画配信サービスNetfli...
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【初心者OK】Godot 4.7.1メンテナンスリリース公開、78件の不具合修正で4.7系列がさらに安定

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。ゲームエンジン「Godot」の最新安定版シリーズに、不具合修正を中心とした更新が届きました。新機能はありませんが、安定運用中のプロジェクトには嬉しいアップデートです。そもそもGodotとは?...
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【初心者OK】旧Supernovaが新名称「Doriax」で再始動、オープンソースの2D/3Dゲームエンジンが装い新たに

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。オープンソースのゲームエンジンといえばGodotやBevyが有名ですが、今回はあまり知られていない新顔「Doriax」を紹介します。実は完全な新規プロジェクトではなく、以前「Supernov...
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【初心者OK】ゲームAI研究の第一人者に聞く、生成AI時代に開発者が本当に活かすべき場所とは

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Luke Dicken(ルーク・ディッケン)氏は、ゲーム分野のAI技術を長年研究してきた人物で、敵キャラクターの行動制御から近年の生成AIまで、ゲームにおけるAI活用の変遷を見てきた専門家で...
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【初心者OK】Unity次世代GI「Surface Cache Global Illumination」登場、Unreal・Godotに続きリアルタイム間接光を実現

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。グローバルイルミネーション(GI)とは、光源から直接届く光だけでなく、壁や床で反射した「間接光」までシミュレートして、より自然な陰影を再現する技術です。従来はライトマップとして事前計算(ベイ...
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【初心者OK】名作MMO『EverQuest』の絵づくりはどう受け継がれた?後継作『EverQuest Legends』開発陣にインタビュー

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。「EverQuest」は1999年に登場した3DMMORPGの草分け的存在で、当時としては画期的だったローポリの世界観は今も多くのファンに記憶されています。今回紹介する「EverQuest ...
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【初心者OK】Godot専用の新ランチャー「GodotHub」公開、複数バージョン管理やプロジェクト一元管理がこれ一つで

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。「Godot」は無料で使えるオープンソースのゲームエンジンで、2Dも3Dも手軽に作れることから世界中の個人開発者に支持されています。今回紹介する「GodotHub」はGodot本体ではなく、...
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【初心者OK】今が買い時?Xboxストアで割引率も評価も高いタイトルまとめ【2026年7月】

※本記事にアフィリエイトリンクは含まれていません。すべてXboxストアの通常リンクです。Xboxストアでは現在、2,498本という規模のセールが進行中です(Ultimate Game Saleほか)。数が多すぎて何を買えばいいか迷う方向けに...