初心者向け実践開発

20秒的あてを完成させる|Godotで学ぶ入力とオブジェクト

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Amazonのアソシエイトとして、ゲームのタネは適格販売により収入を得ています。※一部リンクは楽天アフィリエイトを含みます。▶ この回の完成形を、この場で遊ぶ20秒で、出た的をクリックして得...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Hex Map 5.5.0で実験的マップ生成が前進 UnityのJob SystemとBurst対応を整理

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Hex Map 5.5.0では、実験的なマップジェネレーターの第1段階が、ダミー処理から実際のBurst対応ジョブへ移行した。Unityで手続き生成を学ぶ人にとって、Job SystemとB...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】『Serious Sam: Shatterverse』発表、シリーズの手触りを残したローグライトFPS

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Behaviour Interactiveが、『Serious Sam』シリーズをベースにした新作『Serious Sam: Shatterverse』を発表しました。ジャンルは、1回ごとの...
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公式チュートリアルの次に読む本|Unity・Godot別・最初の1冊の選び方

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Amazonのアソシエイトとして、ゲームのタネは適格販売により収入を得ています。一部の商品では楽天アフィリエイトも利用しています。はじめに:チュートリアルが終わったあとの空白「公式の手順どお...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Unityで作る重み付きルートの抽選法2選 レアドロップ調整の基本を学ぶ

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。レアアイテムの出現率を調整する「重み付き抽選」は、見た目以上にゲーム体験へ影響する仕組みです。GameDev.netの記事では、Unity向けに2つの実装方法が紹介されています。ひとつは前計...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Unity CLIで変わるAI開発の流れ 必要な情報だけを後から読む新しい運用

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity CLIを使うと、AIエージェントは最初から大量の情報を抱え込まず、必要なときにだけ手順や設定を読み込めるようになります。GameDev.netの記事では、この仕組みを使ってUni...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】CD Projekt Redが『The Witcher 4』を全ターゲット機種で動作確認 『Cyberpunk 2077』の反省をどう生かすのか

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。CD Projekt Redの共同CEO、Michal Nowakowski氏への取材で、『The Witcher 4』がターゲットにしている全プラットフォームですでに動作していることが明ら...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】1対1の同期プレイテストで何が分かる?GDC講演が示した利点

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Game Developerは、Brian Cronin氏がGDC Festival of Gaming 2026で行った講演をもとに、1対1の同期プレイテストの有用性を紹介しました。この記...
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狭い机でも作れる。個人ゲーム開発の最小デスク環境|サブモニター・キーボード・椅子の選び方

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Amazonのアソシエイトとして、ゲームのタネは適格販売により収入を得ています。はじめに:狭い机のままで作ろうとしていませんか?「ノートPC一台で始められた。でも、公式ドキュメントを開くとエ...
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【初心者OK】GDC 2026の主要トピックを整理した無料レポート公開 生成AIや『PEAK』の開発体制も紹介

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。ゲーム開発カンファレンス「GDC 2026」の講演内容や業界動向をまとめた「2026 GDC Trends Report」が無料公開されました。生成AIの導入状況、モバイルゲーム市場の動きな...