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Godot(ゴドー)は無料・オープンソースで使えるゲームエンジンです。2D・3Dどちらにも対応し、軽量で動作が速いことから、個人開発者や初心者にも人気があります。プログラミング言語には独自の「GDScript」のほか、C#にも対応しています。
2026年6月2日、Godot公式ブログにて新ツール「GABE(Godot Android Build Environment)」の正式リリースが発表されました。これまでAndroid端末上でGodotエディタを使って開発はできても、最終的な書き出し(ビルド)にはPCが必要でした。GABEはこの制約を取り払い、Android端末やXR(VR/AR)端末だけでビルドから公開まで完結できるようにする「ビルド支援アプリ」です。(出典:Godot Engine公式ブログ)
主な新機能・変更点
- Android/XR端末上でGradleビルドが可能になり、AAB(Android App Bundle)やAPKを直接生成できる
- Google Play BillingやAdMobなど、Gradleを必要とするプラグインもスマホ単体で利用可能に
- Meta QuestやAndroid XR向けのXRプロジェクトも端末単体でビルド・公開できる
- Google Play StoreとMeta Horizon Storeで配布、GitHubからも入手可能
💡 Gradle(グレイドル)
Androidアプリをビルドする際に使われるビルド自動化ツール。プラグインの組み込みなど、複雑な設定を伴うビルドに必要になる。
このニュースから考えられること:
✅ PCを持たなくてもスマホ・タブレットだけでゲーム開発〜公開まで完結できる
✅ 外出先や移動中でもちょっとした修正・書き出し作業が可能になる
✅ プラグインを使った本格的なアプリもモバイル単体で作れるようになる
⚠️ 大規模プロジェクトの開発・デバッグには依然としてPCの方が効率的
⚠️ バッテリーや発熱など、スマホ側のハードウェア制約は残る
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まとめ
- GodotにAndroid/XR端末単体でのビルドを可能にする「GABE」が正式リリース
- Google Play BillingなどGradle依存のプラグインもモバイル単体で利用可能に
- スマホ・タブレット一台での「モバイルだけ開発」がより現実的になった


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