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そもそもGodotとは?
Godot(ゴドー)は無料で使えるオープンソースのゲームエンジンです。2D・3Dどちらにも対応しており、ライセンス費用が一切かからないため、個人開発者やインディーゲームスタジオから世界的に支持を集めています。Unityやアンリアルエンジンと並ぶ選択肢として、近年急速に人気が高まっており、軽量で動作が速い点も初心者にうれしいポイントです。
ニュース概要
2026年6月18日、Godot Engineの公式チームがメジャーアップデート「Godot 4.7」を正式リリースしました。Godot 4系がスタートしてから約3年、今回のアップデートではグラフィック表現の強化、UI制作の効率化、そしてAndroid端末単体でのゲーム制作機能の追加など、開発者の体験を大きく前進させる内容が盛り込まれています。詳細は公式ブログで公開されています。
主な新機能・変更点
- AreaLight3D:矩形(くけい)状の光源を表現できる新しいノード。ネオン看板や窓から差し込む柔らかな光をリアルに再現できます。
- シェーダーのインラインプレビュー:テキストベースのシェーダーコードを書きながら、その場で結果を確認できるようになりました。
- アセットストア統合:エディタを離れることなく、内部から直接プラグインやアセットを検索・導入できます。
- Controlノードのオフセット変形:UI要素にアニメーションのような滑らかな動きを簡単に付けられます。
- Android単体でのゲーム制作:PCを使わず、Androidデバイスだけでゲームの作成から書き出しまで完結できるようになりました。
💡 HDR出力
従来より明るく鮮やかな色を表現できる映像技術。対応ディスプレイで再生すると、より臨場感のある映像表現が可能になります。
このニュースから考えられること
✅ メリット
- 無料エンジンでありながら、商用エンジンに匹敵する映像表現力が手に入る
- Androidのみで開発できるため、スマホやタブレット1台からゲーム制作を始められる
- エディタ内でアセットを完結して探せるため、初心者でも環境構築の手間が減る
⚠️ 課題・懸念点
- 既存プロジェクトをアップデートする際は破壊的変更(仕様変更により一部の処理が動かなくなること)があるため、公式の移行ガイドを必ず確認する必要があります。
- 新機能を使いこなすには、シェーダーやノードの仕組みについてある程度の理解が求められる場面もあります。
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まとめ
- Godot 4.7がリリースされ、HDR出力やAreaLight3Dなどグラフィック面が大幅強化された
- Android単体でのゲーム開発が可能になり、開発を始めるハードルがさらに下がった
- 既存プロジェクトの移行時は破壊的変更に注意が必要


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