2026-08

ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】インディーゲームが「見つけてもらえない」理由とは?海外専門家に聞く2026年のゲーム発見のリアル

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。今回紹介するのは、ゲーム発見プラットフォーム「GAM3S.GG」でオペレーション責任者を務めるEliza Crichton-Stuart氏へのインタビューです。同社は200万人以上のユーザー...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Godot 4.8開発版が公開、インスペクター自動展開やGDScriptの警告表示改善など新機能まとめ

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。無料でオープンソースのゲームエンジン「Godot」は、2D・3D両方に対応し、個人開発者から小規模スタジオまで幅広く使われています。近年は商業タイトルへの採用事例も増え、Unity・Unre...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】プロと一緒にゲームが作れる!「Sapporo Game Camp 2026」10月に札幌で開催、高校生向け企画も

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。「Sapporo Game Camp」は、札幌市とゲーム開発企業が中心となって運営する、地元のゲームクリエイター育成とデジタルエンターテインメント振興を目的としたイベントです。プロと一緒にゲ...
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【初心者OK】『Journey』『Hades II』の名曲はこう生まれた。GDCコンサート2026に見るゲーム音楽の作り方

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。「GDCコンサート」は、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス「GDC(Game Developers Conference)」の関連企画として毎年開催される、ゲーム音楽専門のライブイベ...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】『バルダーズ・ゲート3』カルラク役に聞く、260時間のモーションキャプチャで作るキャラクター演技

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。今回取り上げるのは、GDC(Game Developers Conference)が運営するYouTubeチャンネル「GDC Side Quest」に投稿された開発者インタビュー動画です。こ...
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【初心者OK】『Ori』風のインタラクティブな2D水面表現、インディー開発者がUnityで公開

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。2Dゲームで水面や波紋を表現するには、静止画を貼るだけでは自然な動きは出ません。実際にはシェーダーと呼ばれるプログラムでリアルタイムに波の形を計算し、光の反射や透明感を演出します。物理シミュ...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】EAとIO Interactiveのリアルタイムレンダリング技術、SIGGRAPH 2026の講演資料で解説

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。SIGGRAPHはCGとインタラクティブ技術に関する世界最大級の国際カンファレンス。その会期中に2006年から続けられている勉強会「Advances in Real-Time Renderi...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】ZigはUnityの「Burst」に勝てるか?ネイティブDLLで検証する高速化ベンチマーク

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unityで重い処理を高速化する手段として広く使われているのが、C#のまま最適化されたコードを生成する「Burst Compiler」だ。一方で、Zigのようなシステムプログラミング言語でネ...
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【初心者OK】あえて視界を狭くする?『Wild Blue Skies』開発陣が語る”制約”のゲームデザイン

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。『Wild Blue Skies』は、スタジオChuhai Labsが手がける90年代アーケード風のオンレールシューティングゲームだ。プロジェクトを率いるのは、任天堂64『スターフォックス6...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】Steam社員が公開したC++製オープンソースエンジン「Esoterica」とは?

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Esoterica Engineは、Steamで働く現役ゲーム開発者Bobby Anguelov氏と、レンダリング担当のKirill Bazhenov氏が公開したC++製のオープンソースゲー...