ゲーム開発関連ニュース

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【初心者OK】Unity CLIで変わるAI開発の流れ 必要な情報だけを後から読む新しい運用

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity CLIを使うと、AIエージェントは最初から大量の情報を抱え込まず、必要なときにだけ手順や設定を読み込めるようになります。GameDev.netの記事では、この仕組みを使ってUni...
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【初心者OK】CD Projekt Redが『The Witcher 4』を全ターゲット機種で動作確認 『Cyberpunk 2077』の反省をどう生かすのか

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。CD Projekt Redの共同CEO、Michal Nowakowski氏への取材で、『The Witcher 4』がターゲットにしている全プラットフォームですでに動作していることが明ら...
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【初心者OK】1対1の同期プレイテストで何が分かる?GDC講演が示した利点

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Game Developerは、Brian Cronin氏がGDC Festival of Gaming 2026で行った講演をもとに、1対1の同期プレイテストの有用性を紹介しました。この記...
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【初心者OK】GDC 2026の主要トピックを整理した無料レポート公開 生成AIや『PEAK』の開発体制も紹介

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。ゲーム開発カンファレンス「GDC 2026」の講演内容や業界動向をまとめた「2026 GDC Trends Report」が無料公開されました。生成AIの導入状況、モバイルゲーム市場の動きな...
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【初心者OK】Godotで『Baldur’s Gate 3』風のオクルージョン表現を再現、見た目づくりの参考に

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godotで、『Baldur’s Gate 3』のオクルージョンシェーダーを再現した作品が紹介されました。オクルージョンシェーダーは、物体の重なりや隠れ方を調整し、画面上の奥行きや立体感を自...
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【初心者OK】Godot 4.8 dev 4公開、開発版で新機能が見え始める

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。オープンソースのゲームエンジン「Godot」で、次期版4.8の開発向けビルド「dev 4」が公開されました。今回の情報で確認できるのは、開発が前進したことと、これまでのdev版より新要素が増...
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【初心者OK】Godot 4.8 dev 4公開、開発版で多数の新要素を整理して紹介

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godot Engineが開発版「Godot 4.8 dev 4」の紹介記事を公開しました。今回のスナップショットでは、これまでの開発版よりも多くの内容が取り上げられており、次期4.8系に向...
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【初心者OK】Babylon.js 9.22.2公開、描画まわりとアセット読み込みを小さく改善

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Web向け3DエンジンBabylon.jsの9.22.2が公開されました。パッチ版のため大規模な変更ではありませんが、描画設定、アセット読み込み、インスペクタ、軽量ビューアの挙動など、実務で...
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【初心者OK】Godot、Windowsでの高ポーリングレートマウス問題を修正。4.7.2で改善

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godot Engineは、Windows環境で高ポーリングレートのマウスを使った際に起きていた性能問題を修正しました。修正は最近公開されたGodot 4.7.2から反映されています。ゲーム...
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【初心者OK】Godot Engine 3.6.3公開、3.x向け保守更新で安定性を改善

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godot Engine 3.6.3-stableが公開されました。3.x系に向けた保守リリースで、新機能の追加よりも安定性や使い勝手の改善が中心です。すでにGodot 3で開発しているチー...