ゲーム開発関連ニュース

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【初心者OK】Blender Studioが『OVERGROWN』の制作資料を無料公開 期間限定のOpen Doors Week

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Blender Studioが、短編作品『OVERGROWN』の制作過程をまとめた無料アーカイブの公開を始めました。期間限定のOpen Doors Weekとして、アニメーション、リギング、...
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【初心者OK】INDIE Live Expo 2026.12.1の出展作品募集開始 30秒以上のトレーラー提出が新要件に

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。インディーゲーム紹介番組「INDIE Live Expo 2026.12.1」が、出展作品の募集を始めました。応募期限は9月29日(火)午前11時59分までです。今回から提出素材に30秒以上...
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【初心者OK】Unity事例で学ぶ、6人同時ターン制ボードの作り方 データ駆動設計で複雑な進行を整理

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity Blogが、Oxobox Gamesによる戦略ゲーム『Sente』の開発事例を公開しました。テーマは、6人が同時に行動するターン制ストラテジーを、データ駆動のボードシステムとTi...
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【初心者OK】UE5で静的メッシュを実行時に変形するツールが登場 ソフトボディ風の見た目を低コストで狙う

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unreal Engine 5向けに、静的メッシュを実行時に変形できるツールが紹介されました。静的メッシュは形が固定された3Dモデルのことで、実行中に動かす仕組みと組み合わせると、柔らかい物...
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【初心者OK】NVIDIAのPAIR Virtual Inference Router拡張、ローカルネットワーク上で推論負荷を分散

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。NVIDIAがPAIR Virtual Inference Routerの対応範囲を広げ、推論処理を1台のPCに固定せず、ローカルネットワーク上の複数マシンへ分散できるようにした。ゲーム開発...
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【初心者OK】3本のRenaissance風アドベンチャーを1つに統合 Unityで10年分をまとめ直した開発事例

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Unity Blogは、ソロ開発者Joe Richardson氏へのインタビュー記事を公開しました。テーマは、10年にわたって作られた3本のアドベンチャー作品を、Unityの1つのプロジェク...
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【初心者OK】GDQuestのGDScript入門講座が大幅更新 Godot学習の土台を見直し

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Godot向け学習コース「Learn GDScript From Zero」が大きく更新されました。提供元のGDQuestによると、新版はより安定し、仕上がりも改善されているとのことです。G...
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【初心者OK】Hex Map 5.5.0で実験的マップ生成が前進 UnityのJob SystemとBurst対応を整理

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Hex Map 5.5.0では、実験的なマップジェネレーターの第1段階が、ダミー処理から実際のBurst対応ジョブへ移行した。Unityで手続き生成を学ぶ人にとって、Job SystemとB...
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【初心者OK】『Serious Sam: Shatterverse』発表、シリーズの手触りを残したローグライトFPS

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。Behaviour Interactiveが、『Serious Sam』シリーズをベースにした新作『Serious Sam: Shatterverse』を発表しました。ジャンルは、1回ごとの...
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【初心者OK】Unityで作る重み付きルートの抽選法2選 レアドロップ調整の基本を学ぶ

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。レアアイテムの出現率を調整する「重み付き抽選」は、見た目以上にゲーム体験へ影響する仕組みです。GameDev.netの記事では、Unity向けに2つの実装方法が紹介されています。ひとつは前計...