Developer's Eye 開発者の視点

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Developer’s Eye Vol.4 Outer Wilds

"説明しない"のに迷わない、知識だけが進行する探索設計■ 1. ゲーム概要Outer Wilds開発:Mobius Digitalジャンル:オープンワールド探索アドベンチャープレイ時間:15〜30時間特徴:太陽系が22分ごとに終わり、また始...
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Developer’s Eye Vol.3 Disco Elysium

Disco Elysium — 戦闘を捨てたRPGが成立する理由■ 1. ゲーム概要Disco Elysium: The Final Cut開発:ZA/UMジャンル:会話型RPGプレイ時間:20〜40時間特徴:専用の戦闘システムを持たず、2...
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Developer’s Eye Vol.2 What Remains of Edith Finch

What Remains of Edith Finch — "体験が変わる物語"をどう設計しているのか■ 1. ゲーム概要What Remains of Edith Finch開発:Giant Sparrowジャンル:短編ナラティブアドベン...
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Developer’s Eye Vol.1 INSIDE

INSIDE — 説明ゼロで成立する"体験設計"の極致■ 1. ゲーム概要INSIDE開発:Playdeadジャンル:横スクロール・パズルアクションプレイ時間:3〜4時間特徴:セリフ・UI・説明がほぼ存在しない、演出主導の体験型ゲーム開発エ...