2026-07

ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】経産省「IP360」ゲーム分野の採択結果が発表、コーエーテクモ新作やゲームエンジンOSS化も支援対象に

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。そもそも「IP360」とは?経済産業省が展開するコンテンツ産業支援施策のブランド名です。日本発コンテンツの海外売上を2033年までに20兆円にする目標を掲げ、ゲームやアニメなど5分野を対象に...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】サムザップ、内製Unityデバッグツール「Spica.Debugger」の設計をブログで公開 UI Toolkitで拡張性を実現

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。スマホゲーム開発大手のサムザップが、内製Unityアプリケーション基盤「Spica」に含まれるデバッグツール「Spica.Debugger」の設計・実装を自社ブログで公開しました。ゲーム実行...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】人気ゲーム開発者セバスチャン・ラーグ氏、Vulkanでゼロから自作グラフィックスライブラリに挑戦

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。人気ゲーム開発系YouTuberのセバスチャン・ラーグ(Sebastian Lague)氏が、低レベルグラフィックスAPI「Vulkan」を使い、ゼロから自作のグラフィックス&コンピュートラ...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】GDC公式動画で紹介、Outerslothに学ぶインディー資金調達のポイント

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。GDC(Game Developers Conference)は、世界最大級のゲーム開発者向けカンファレンス。世界中の開発者による技術講演やパネルディスカッションが行われ、その一部はGDC公...
ゲーム開発関連ニュース

【初心者OK】ピクセルアート講座「ピクセルアートの学校」第2シーズン開講、キャリア形成術も無料で学べる

※本記事にはアフィリエイトリンクが含まれています。ピクセルアートとは、ドット単位で色を置きながら描いていくグラフィック表現のこと。レトロゲーム風の見た目を再現できるだけでなく、少ない色数・小さな解像度で世界観を表現できる手法として、インディ...
初心者向け実践開発

STATION OOPS開発ログ⑦:Godot実装:定番の落とし穴編

※本記事にはアフィリエイトリンクを含みます。ステージの実装が進むにつれて、Godot特有のつまずきもいくつも積み重なりました。今回は、その中でも特に印象に残った5つの不具合をまとめます。いずれも「見た目や仕様を思い込みで判断したこと」が根っ...
初心者向け実践開発

STATION OOPS開発ログ⑥後編:Stable Diffusion ステージ素材制作編

※本記事にはアフィリエイトリンクを含みます。前編ではAutoSpriteでのキャラクター・カットシーン制作を紹介しました。後編は、同じ時期に並行して進めていた、Stable Diffusion(AUTOMATIC1111という無料ツール経由...
初心者向け実践開発

STATION OOPS開発ログ⑥前編:AutoSprite キャラ・カットシーン制作編

※本記事にはアフィリエイトリンクを含みます。アニメーション方式をAutoSpriteに決めた後、実際にキャラクターアニメーションとカットシーン(物語パートで流す短い動画)の制作を本格的に始めました。今回は、そこで実際に発生したつまずきをまと...
初心者向け実践開発

STATION OOPS開発ログ⑤:アニメーション方針転換編

※本記事にはアフィリエイトリンクを含みます。キャラクターのビジュアルが確定した後は、それをゲーム内で動かす番です。今回は、キャラクターアニメーションの作り方を巡って、当初の方針から大きく転換することになった経緯をまとめます。導入:最初はパー...
初心者向け実践開発

STATION OOPS開発ログ④:ステージ・世界観編

※本記事にはアフィリエイトリンクを含みます。STATION OOPSは、FLIP LAB(重力反転)・WIRE BAY(配線パズル)・SIZE DOCK(サイズ変化)という3つのギミック面で構成されています。それぞれの面にはアクセントカラー...