初心者向けゲーム開発入門 個人ゲーム開発のデバッグ・テストプレイの進め方|客観的なフィードバックの集め方【STEP5】
前回の記事「制作・実装の進め方」でゲームの形ができてきたら、次は仕上げの工程である「デバッグ」と「テストプレイ」です。この工程を軽視すると、公開後に不具合報告が殺到したり、「操作が分かりにくい」という理由だけで遊んでもらえなくなったりします...
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