初心者向け実践開発 Godotで放置ゲームを作る⑥:中央制御システムで乗算バフを実装する
※本記事にはアフィリエイト広告(Udemy)を含みます。前回のおさらい前回⑤では、電力→酸素→部品という資源連鎖を実装しました。今回は、この3つの生産量すべてを底上げする「中央制御システム」を追加します。今回のゴール中央制御システムは、これ...
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