初心者向け実践開発 【実践記事・ADV編⑩】キャラクター選択画面とエンディングへの道——フラグ連鎖と自動遷移の設計
対応バージョン:Unity 6.3 LTS(6000.3系)/WebGL出力 この記事はシリーズ全11回の第10回です。第9回ではキャラクタークリックと話題システムの改修を行いました。今回はChapter2以降のフラグ連鎖と、TRUE EN...
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